Aprimoramento de Equipamentos
Capacidade Padrão dos Materiais
Nas armas padrão, o material define o bônus de dano, as Avarias máximas e a quantidade de Espaços de Runa e de Encantamento.
O material principal de uma arma padrão define seu patamar estrutural e mágico.
| Material | Raridade | Bônus no dano | Avarias | Runas | Encantamentos |
|---|---|---|---|---|---|
| Material Comum | Comum | +0 | 3 | 1 | 1 |
| Aço de Meteorito | Raro | +3 | 6 | 2 | 2 |
| Aço Negro | Épico | +5 | 9 | 3 | 3 |
| Aldarytium | Lendário | +9 | 12 | 4 | 4 |
O bônus do material é aplicado somente ao dano. Ele não melhora o Teste de Ataque e, por ser um bônus fixo, não é dobrado em um Acerto Crítico.
Nas armas padrão do catálogo, o material concede a quantidade indicada de Espaços de Runa e de Encantamento. Itens especiais podem possuir capacidade menor, maior ou distribuída de outra forma quando sua própria ficha declarar a exceção.
📖 Regra Central: o material define o patamar padrão; a ficha específica registra exceções.