Testes Fora de Combate · Sistema

Portas, Fechaduras e Obstáculos

Portas, grades, barricadas, baús, selos e outros obstáculos podem ser resolvidos por abordagens diferentes.

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Testes Fora de Combate

Portas, Fechaduras e Obstáculos

Versão 1.0

Portas, grades, barricadas, baús, selos e outros obstáculos podem ser resolvidos por abordagens diferentes.

Portas trancadas, grades, barricadas, baús, paredes frágeis, selos, mecanismos e outros obstáculos não precisam possuir uma única solução.

O Mestre deve considerar a abordagem do jogador antes de definir a rolagem.

🎲 Testes Comuns

  • FOR + Atletismo: arrombar portas, empurrar grades ou levantar obstáculos.
  • DES + Prestidigitação: abrir fechaduras e manipular travas delicadas.
  • INT + Investigação: compreender mecanismos e encontrar pontos frágeis.
  • INT + Arcanismo: desfazer selos, runas e trancas mágicas.
  • FOR + Combate: quebrar obstáculos com armas quando isso fizer sentido.

🧠 Regra Central

Obstáculos devem criar escolha, não apenas bloqueio. Um personagem pode abrir, quebrar, contornar, investigar, desmontar, selar, reforçar ou ignorar o obstáculo conforme a lógica da cena.