Fundamentos do Sistema
Ajuda de Aliado
Um personagem pode ajudar outro quando sua contribuição for útil, possível e coerente, normalmente concedendo +1d6 ou outro benefício apropriado.
Em The Last Wind, um personagem pode ajudar outro quando sua contribuição fizer sentido dentro da cena.
A ajuda representa cooperação real, apoio prático, orientação, força extra, atenção adicional ou conhecimento complementar.
Não basta dizer “eu ajudo”. O jogador precisa explicar como seu personagem contribui.
✨ Benefício Padrão
Quando a ajuda é aceita pelo Mestre, ela normalmente concede Vantagem ao Teste principal:
🎲 +1d6
Fórmula comum:
🎲 1d20 + Atributo + Treinamento + 1d6
🧩 Outros Benefícios Possíveis
Quando for mais adequado à situação, a ajuda também pode conceder:
- uma nova abordagem;
- redução de tempo;
- mais segurança;
- informação adicional;
- permissão para tentar algo que sozinho seria impossível;
- outro benefício coerente com a contribuição.
📌 Exemplos
A ajuda pode envolver segurar uma corda durante uma escalada, iluminar uma investigação, passar ferramentas, distrair um guarda, orientar uma travessia ou auxiliar na estabilização de um ferido.
⚠️ Limites
A ajuda só vale quando realmente melhora a ação. Se for vaga, impossível, irrelevante ou atrapalhar mais do que contribuir, o Mestre pode negar o benefício.
📖 Resumo:
Ajuda de Aliado exige uma contribuição real. O benefício padrão é +1d6, mas a ajuda pode reduzir tempo, aumentar segurança, oferecer informação ou permitir uma abordagem que não seria possível sozinho.