Condições e Ferimentos Graves · Sistema

Consequências dos Ferimentos Graves

Os efeitos de um Ferimento Grave dependem do grau, da região atingida e do contexto da cena.

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Condições e Ferimentos Graves

Consequências dos Ferimentos Graves

Versão 1.0

Os efeitos de um Ferimento Grave dependem do grau, da região atingida e do contexto da cena.

Em The Last Wind, Ferimentos Graves devem produzir consequências reais sem retirar desnecessariamente o personagem da campanha.

📌 Possíveis Consequências

Um Ferimento pode causar:

  • penalidades em Testes;
  • Desvantagens específicas;
  • redução temporária ou permanente de atributos;
  • redução de Movimento;
  • limitação de ações;
  • dificuldade para usar armas, escudos ou magia;
  • necessidade de tratamento;
  • risco de piora;
  • sequelas temporárias ou permanentes.

🧭 Fatores de Definição

O efeito exato depende de:

  • Gravidade: Leve, Moderado, Severo ou Permanente;
  • Região: braço, perna, tronco, cabeça, sentido, mão, órgão ou outra área;
  • Contexto: tipo de dano, força, intenção, ambiente e risco.

⚠️ Equilíbrio

O Ferimento deve criar consequência, tensão e urgência.

Ele não deve inutilizar completamente o personagem sem motivo forte.

📖 Resumo:

Ferimentos mudam como o personagem luta, se move, resiste ou se recupera, conforme gravidade, região e contexto.