Condições e Ferimentos Graves
Consequências dos Ferimentos Graves
Os efeitos de um Ferimento Grave dependem do grau, da região atingida e do contexto da cena.
Em The Last Wind, Ferimentos Graves devem produzir consequências reais sem retirar desnecessariamente o personagem da campanha.
📌 Possíveis Consequências
Um Ferimento pode causar:
- penalidades em Testes;
- Desvantagens específicas;
- redução temporária ou permanente de atributos;
- redução de Movimento;
- limitação de ações;
- dificuldade para usar armas, escudos ou magia;
- necessidade de tratamento;
- risco de piora;
- sequelas temporárias ou permanentes.
🧭 Fatores de Definição
O efeito exato depende de:
- Gravidade: Leve, Moderado, Severo ou Permanente;
- Região: braço, perna, tronco, cabeça, sentido, mão, órgão ou outra área;
- Contexto: tipo de dano, força, intenção, ambiente e risco.
⚠️ Equilíbrio
O Ferimento deve criar consequência, tensão e urgência.
Ele não deve inutilizar completamente o personagem sem motivo forte.
📖 Resumo:
Ferimentos mudam como o personagem luta, se move, resiste ou se recupera, conforme gravidade, região e contexto.