Propriedades de Armas · Sistema

Ferida Irregular

Aplica Sangrando quando o ataque supera a resistência física do alvo por margem suficiente.

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Propriedades de Armas

Ferida Irregular

Versão 1.0

Aplica Sangrando quando o ataque supera a resistência física do alvo por margem suficiente.

Uma vez por turno, quando um ataque com esta arma superar a Defesa ou Esquiva do alvo por uma margem igual ou superior a 3 + CON do alvo, ele fica Sangrando, caso possa sofrer essa condição.

Não há Teste de Resistência adicional e a condição não é aplicada duas vezes pelo mesmo ataque.