Destino e Estilo · Sistema

Níveis dos Dados do Destino

Dados do Destino possuem três níveis: Menor +1d4, Médio +1d6 e Maior +1d8, com consequências progressivamente mais severas.

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Destino e Estilo

Níveis dos Dados do Destino

Versão 1.0

Dados do Destino possuem três níveis: Menor +1d4, Médio +1d6 e Maior +1d8, com consequências progressivamente mais severas.

Existem três níveis de Dados do Destino.

O nível determina o bônus recebido no Teste e a gravidade máxima esperada para o preço.

🟢 Dado do Destino Menor

Adiciona:

🎲 +1d4

Representa um esforço arriscado, mas ainda controlável.

Preços possíveis incluem dano leve, perda de recurso, Cansaço, exposição, Desvantagem em um próximo Teste, pequena complicação narrativa ou Avaria leve em um item simples.

🟡 Dado do Destino Médio

Adiciona:

🎲 +1d6

Representa um esforço perigoso com consequência real.

Preços possíveis incluem dano relevante, Condição negativa, Ferimento Grave Leve ou Moderado, perda de recurso importante, equipamento Danificado conforme o Sistema de Avaria, aumento de Cansaço, piora séria de posição ou alerta de inimigos.

Se o Cansaço alcançar o nível 5, aplica-se Exaustão conforme sua regra normal.

🔴 Dado do Destino Maior

Adiciona:

🎲 +1d8

Representa um sacrifício extremo.

Preços possíveis incluem Ferimento Grave Severo, dano pesado, Condição grave, redução temporária de Atributo, equipamento Quebrado conforme o Sistema de Avaria, colapso físico ou mágico, risco direto de morte ou consequência narrativa duradoura.

⚠️ Proporção

O preço deve ser proporcional ao nível escolhido.

Um Dado Menor não deve cobrar uma consequência extrema. Um Dado Maior não deve ser tratado como risco pequeno.