Classes, Subclasses e Habilidades · Sistema

Classes

Classes definem a base inicial, o estilo de combate e a identidade mecânica do personagem, sem limitar toda a evolução futura.

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Classes, Subclasses e Habilidades

Classes

Versão 1.1

Classes definem a base inicial, o estilo de combate e a identidade mecânica do personagem, sem limitar toda a evolução futura.

Em The Last Wind, a Classe representa a base inicial do personagem.

Ela ajuda a definir estilo de combate, função no grupo, tipos de habilidades, Equipamento Inicial, Características disponíveis, Ultimates disponíveis e identidade mecânica inicial.

A Classe é o ponto de partida da construção. Ela mostra quem o personagem é no começo, mas não limita tudo que ele poderá aprender, desenvolver ou se tornar ao longo da campanha.

Classe define quem o personagem é no começo. A campanha define no que ele pode se tornar.

✨ Conjuração de Magia

Quando uma Classe ocupa o espaço de Classe Principal, seu Atributo de Conjuração e seu Treinamento de Conjuração formam o Perfil de Conjuração do personagem.

A Classe Secundária pode conceder acesso a recursos e magias, mas não substitui esse perfil.