Classes, Subclasses e Habilidades
Classes
Classes definem a base inicial, o estilo de combate e a identidade mecânica do personagem, sem limitar toda a evolução futura.
Em The Last Wind, a Classe representa a base inicial do personagem.
Ela ajuda a definir estilo de combate, função no grupo, tipos de habilidades, Equipamento Inicial, Características disponíveis, Ultimates disponíveis e identidade mecânica inicial.
A Classe é o ponto de partida da construção. Ela mostra quem o personagem é no começo, mas não limita tudo que ele poderá aprender, desenvolver ou se tornar ao longo da campanha.
Classe define quem o personagem é no começo. A campanha define no que ele pode se tornar.
✨ Conjuração de Magia
Quando uma Classe ocupa o espaço de Classe Principal, seu Atributo de Conjuração e seu Treinamento de Conjuração formam o Perfil de Conjuração do personagem.
A Classe Secundária pode conceder acesso a recursos e magias, mas não substitui esse perfil.