Avaria de Equipamentos
Armas de Materiais Superiores
Aço de Meteorito, Aço Negro e Aldarytium possuem faixas próprias de Avaria, com maior tolerância estrutural e desvalorização progressiva.
Materiais superiores ampliam o limite de Avarias e retardam as penalidades.
Penalidades
- Penalidade I:
-1d6no Teste de Ataque e-3no dano; - Penalidade II:
-2d6no Teste de Ataque e-6no dano; - Quebrada: não pode realizar ataques normais.
As penalidades são totais, não cumulativas, e o dano não pode ser reduzido abaixo de 0.
Aço de Meteorito
0: Intacta, 100% do valor;1: Desgastada, sem penalidade, 90%;2–3: Penalidade I, 50% e 45%;4–5: Penalidade II, 30% e 25%;6: Quebrada.
Aço Negro
0: Intacta, 100%;1–2: Desgastada, sem penalidade, 90% e 80%;3–5: Penalidade I, 50%, 45% e 40%;6–8: Penalidade II, 30%, 25% e 20%;9: Quebrada.
Aldarytium
0: Intacta, 100%;1–3: Desgastada, sem penalidade, 90%, 80% e 70%;4–7: Penalidade I, 50%, 45%, 40% e 35%;8–11: Penalidade II, 30%, 25%, 20% e 15%;12: Quebrada.
A porcentagem de valor é aplicada depois de material, região, aprimoramentos, negociação e demais fatores econômicos.