Avaria de Equipamentos · Sistema

Armas de Materiais Superiores

Aço de Meteorito, Aço Negro e Aldarytium possuem faixas próprias de Avaria, com maior tolerância estrutural e desvalorização progressiva.

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Avaria de Equipamentos

Armas de Materiais Superiores

Versão 2.0

Aço de Meteorito, Aço Negro e Aldarytium possuem faixas próprias de Avaria, com maior tolerância estrutural e desvalorização progressiva.

Materiais superiores ampliam o limite de Avarias e retardam as penalidades.

Penalidades

  • Penalidade I: -1d6 no Teste de Ataque e -3 no dano;
  • Penalidade II: -2d6 no Teste de Ataque e -6 no dano;
  • Quebrada: não pode realizar ataques normais.

As penalidades são totais, não cumulativas, e o dano não pode ser reduzido abaixo de 0.

Aço de Meteorito

  • 0: Intacta, 100% do valor;
  • 1: Desgastada, sem penalidade, 90%;
  • 2–3: Penalidade I, 50% e 45%;
  • 4–5: Penalidade II, 30% e 25%;
  • 6: Quebrada.

Aço Negro

  • 0: Intacta, 100%;
  • 1–2: Desgastada, sem penalidade, 90% e 80%;
  • 3–5: Penalidade I, 50%, 45% e 40%;
  • 6–8: Penalidade II, 30%, 25% e 20%;
  • 9: Quebrada.

Aldarytium

  • 0: Intacta, 100%;
  • 1–3: Desgastada, sem penalidade, 90%, 80% e 70%;
  • 4–7: Penalidade I, 50%, 45%, 40% e 35%;
  • 8–11: Penalidade II, 30%, 25%, 20% e 15%;
  • 12: Quebrada.

A porcentagem de valor é aplicada depois de material, região, aprimoramentos, negociação e demais fatores econômicos.