Descanso · Sistema

Interrupções do Descanso

Interrupções leves atrasam, moderadas reduzem benefícios e graves fazem o descanso falhar e ser reiniciado.

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Descanso

Interrupções do Descanso

Versão 1.0

Interrupções leves atrasam, moderadas reduzem benefícios e graves fazem o descanso falhar e ser reiniciado.

Em The Last Wind, um descanso pode ser interrompido por ameaças, eventos ou esforço que impeçam repouso adequado.

🟢 Interrupção Leve

Atrapalha, mas não invalida o descanso. Pode exigir tempo adicional.

🟡 Interrupção Moderada

Prejudica o descanso sem destruí-lo completamente. Pode aumentar CDs de Desconforto, reduzir benefícios ou exigir mais tempo.

🔴 Interrupção Grave

Faz o descanso falhar. A contagem precisa ser reiniciada.

Combate real, emboscada, fuga urgente, perseguição, incêndio, desabamento ou ameaça mortal normalmente são Interrupções Graves.

A gravidade depende da duração, do perigo, do esforço e do tempo em que o personagem ficou fora do repouso.

📖 Resumo:

Quanto mais a interrupção rompe segurança e recuperação, maior a chance de o descanso perder seus benefícios.