Bestiário e Criaturas
Ataques, Danos e Alcances
Ataques de criaturas declaram Pacotes de Dano; cada Pacote possui sua própria fórmula e um ou mais Tipos canônicos.
Ataques naturais, armas e poderes ofensivos de criaturas devem informar claramente a jogada, fórmula, alcance, alvos, efeitos e condições de uso.
Quando causarem dano, devem declarar Pacotes de Dano. Cada Pacote possui uma fórmula ou quantidade e um ou mais Tipos canônicos.
Se duas parcelas possuem fórmulas próprias, são Pacotes independentes. Exemplo: 1d6 + FOR Perfurante + 1d6 Venenoso representa dois Pacotes. Já 3d10 [Concussivo + Ígneo] representa um único Pacote misto.
Não existe limite geral de dois Tipos de Dano por ataque ou Pacote. A ficha deve representar corretamente a lesão causada.
Ataques não recebem Tipos ou efeitos mecânicos implícitos apenas pela descrição narrativa.