Bestiário e Criaturas · Sistema

Ataques, Danos e Alcances

Ataques de criaturas declaram Pacotes de Dano; cada Pacote possui sua própria fórmula e um ou mais Tipos canônicos.

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Bestiário e Criaturas

Ataques, Danos e Alcances

Versão 2.0

Ataques de criaturas declaram Pacotes de Dano; cada Pacote possui sua própria fórmula e um ou mais Tipos canônicos.

Ataques naturais, armas e poderes ofensivos de criaturas devem informar claramente a jogada, fórmula, alcance, alvos, efeitos e condições de uso.

Quando causarem dano, devem declarar Pacotes de Dano. Cada Pacote possui uma fórmula ou quantidade e um ou mais Tipos canônicos.

Se duas parcelas possuem fórmulas próprias, são Pacotes independentes. Exemplo: 1d6 + FOR Perfurante + 1d6 Venenoso representa dois Pacotes. Já 3d10 [Concussivo + Ígneo] representa um único Pacote misto.

Não existe limite geral de dois Tipos de Dano por ataque ou Pacote. A ficha deve representar corretamente a lesão causada.

Ataques não recebem Tipos ou efeitos mecânicos implícitos apenas pela descrição narrativa.