Localização, Identidade Regional e Viagem · Sistema

Sistema de Localização e Viagem

No Mundo Compartilhado, a localização determina o acesso persistente a atividades, serviços, recursos e oportunidades; viagens alteram essa posição oficialmente.

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Localização, Identidade Regional e Viagem

Sistema de Localização e Viagem

Versão 1.1

No Mundo Compartilhado, a localização determina o acesso persistente a atividades, serviços, recursos e oportunidades; viagens alteram essa posição oficialmente.

No Mundo Compartilhado, a localização conecta a ficha do personagem ao mundo persistente.

A estrutura territorial usa Reino → Região → Local. Um Local também pode existir dentro de outro Local, como um templo dentro de uma cidade ou uma ruína dentro de uma floresta.

Cada personagem pode possuir um Local Persistente, que representa onde ele permanece registrado entre atividades, e um Local de Cena opcional para posições temporárias mais específicas.

Viagens possuem origem, destino e uma ou mais conexões entre Locais. Durante a viagem, o Local Persistente não muda antecipadamente: ele só é atualizado quando a chegada é concluída.

Mudanças de localização e marcos de viagem ficam registrados em histórico.

Aventuras Avulsas continuam usando localização temporária separada e não alteram automaticamente a posição oficial do personagem.