Mundo Compartilhado e Sessão Pessoal · Sistema

Estado e Consequências em Aventura Avulsa

Dano, consumo, Condições, Doenças e vínculos de Aventuras Avulsas permanecem temporários; consequências permanentes exigem autorização excepcional.

11

Mundo Compartilhado e Sessão Pessoal

Estado e Consequências em Aventura Avulsa

Versão 1.2

Dano, consumo, Condições, Doenças e vínculos de Aventuras Avulsas permanecem temporários; consequências permanentes exigem autorização excepcional.

PV, Mana, condições, consumo e dano a equipamentos ocorridos em Aventura Avulsa permanecem na cópia temporária por padrão.

Ao final, o personagem retorna ao estado persistente registrado antes da atividade, recebendo apenas os resultados autorizados.

A Aventura Avulsa não causa automaticamente morte permanente, perda de membro, destruição permanente de equipamento, perda de Habilidade, maldição persistente, doença duradoura, prisão prolongada ou desaparecimento.

Derrota ainda pode provocar fracasso, perda de recompensa, retirada e consequências locais proporcionais.

Uma consequência individual permanente é excepcional e exige validação administrativa e compatibilidade com a continuidade principal.

A Aventura Avulsa também não concede automaticamente uma criatura domesticada permanente nem encerra um vínculo oficial. Companheiras usadas ou obtidas nessa modalidade pertencem à cópia temporária, salvo autorização excepcional.