Vida e PV
Estabilização e Cura
Aliados podem estabilizar ou curar um personagem em estado crítico; estabilização encerra os Testes Contra a Morte, enquanto Cura recupera PV e encerra o estado crítico.
Em The Last Wind, um personagem em estado crítico pode ser ajudado por aliados antes de acumular 3 Falhas nos Testes Contra a Morte.
Essa ajuda pode envolver Medicina, magia de cura, poções, habilidades, proteção física ou qualquer outra intervenção coerente com a cena.
📌 Formas de ajudar um personagem em estado crítico:
- usar Medicina para estabilizar;
- usar uma poção de cura;
- usar uma magia de cura;
- usar uma habilidade que recupere PV ou estabilize;
- proteger fisicamente o personagem caído;
- remover o personagem de uma área perigosa;
- aplicar outro recurso aceito pelo Mestre.
🩺 Estabilização
Estabilizar um personagem impede que ele continue fazendo Testes Contra a Morte enquanto permanecer estável.
Um personagem estabilizado deixa de piorar automaticamente e não acumula novas falhas apenas por estar em estado crítico.
📌 Rolagem comum para estabilizar:
🎲 1d20 + SAB + Medicina
O Mestre define a CD conforme a gravidade da cena, os recursos disponíveis e a condição do personagem.
Quando a estabilização é bem-sucedida:
- o personagem permanece com 0 PV;
- fica Inconsciente;
- deixa de realizar Testes Contra a Morte;
- os sucessos e falhas registrados são removidos;
- só desperta quando recuperar pelo menos 1 PV.
Sofrer novo dano pode romper a estabilização e fazer o personagem retornar ao estado crítico, conforme decisão do Mestre e as regras de dano em 0 PV.
✨ Cura
Se o personagem receber Cura enquanto estiver com 0 PV, ele recupera PV normalmente.
Quando volta a ter pelo menos 1 PV, deixa o estado crítico.
📌 Exemplo:
Um personagem está com 0 PV e recebe 5 pontos de cura.
Ele volta para 5 PV Atual, remove seus sucessos e falhas e não precisa mais fazer Testes Contra a Morte.
⚔️ Retorno ao Combate
Um personagem apenas estabilizado permanece com 0 PV e Inconsciente, portanto não retorna ao combate.
Um personagem curado pode retornar ao combate quando recuperar pelo menos 1 PV, estiver consciente e tiver condições de agir.
Mesmo assim, ele ainda está ferido, vulnerável e dentro da cena de perigo.
Voltar ao combate não significa estar totalmente recuperado.
🧠 Decisão do Mestre:
O Mestre decide se a ajuda recebida é suficiente para estabilizar, curar ou apenas proteger temporariamente o personagem.
A pergunta principal deve ser:
“Essa intervenção impede que o personagem continue morrendo?”
Se a resposta for sim, ele pode ser estabilizado.
Se a resposta for não, continua em estado crítico e segue fazendo Testes Contra a Morte.
📖 Resumo:
Aliados podem salvar um personagem em estado crítico antes que ele acumule 3 Falhas. Estabilização mantém o personagem em 0 PV, Inconsciente e sem novos Testes Contra a Morte. Cura recupera PV e tira o personagem do estado crítico.