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Estabilização e Cura

Aliados podem estabilizar ou curar um personagem em estado crítico; estabilização encerra os Testes Contra a Morte, enquanto Cura recupera PV e encerra o estado crítico.

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Vida e PV

Estabilização e Cura

Versão 1.0

Aliados podem estabilizar ou curar um personagem em estado crítico; estabilização encerra os Testes Contra a Morte, enquanto Cura recupera PV e encerra o estado crítico.

Em The Last Wind, um personagem em estado crítico pode ser ajudado por aliados antes de acumular 3 Falhas nos Testes Contra a Morte.

Essa ajuda pode envolver Medicina, magia de cura, poções, habilidades, proteção física ou qualquer outra intervenção coerente com a cena.

📌 Formas de ajudar um personagem em estado crítico:

  • usar Medicina para estabilizar;
  • usar uma poção de cura;
  • usar uma magia de cura;
  • usar uma habilidade que recupere PV ou estabilize;
  • proteger fisicamente o personagem caído;
  • remover o personagem de uma área perigosa;
  • aplicar outro recurso aceito pelo Mestre.

🩺 Estabilização

Estabilizar um personagem impede que ele continue fazendo Testes Contra a Morte enquanto permanecer estável.

Um personagem estabilizado deixa de piorar automaticamente e não acumula novas falhas apenas por estar em estado crítico.

📌 Rolagem comum para estabilizar:

🎲 1d20 + SAB + Medicina

O Mestre define a CD conforme a gravidade da cena, os recursos disponíveis e a condição do personagem.

Quando a estabilização é bem-sucedida:

  • o personagem permanece com 0 PV;
  • fica Inconsciente;
  • deixa de realizar Testes Contra a Morte;
  • os sucessos e falhas registrados são removidos;
  • só desperta quando recuperar pelo menos 1 PV.

Sofrer novo dano pode romper a estabilização e fazer o personagem retornar ao estado crítico, conforme decisão do Mestre e as regras de dano em 0 PV.

✨ Cura

Se o personagem receber Cura enquanto estiver com 0 PV, ele recupera PV normalmente.

Quando volta a ter pelo menos 1 PV, deixa o estado crítico.

📌 Exemplo:

Um personagem está com 0 PV e recebe 5 pontos de cura.

Ele volta para 5 PV Atual, remove seus sucessos e falhas e não precisa mais fazer Testes Contra a Morte.

⚔️ Retorno ao Combate

Um personagem apenas estabilizado permanece com 0 PV e Inconsciente, portanto não retorna ao combate.

Um personagem curado pode retornar ao combate quando recuperar pelo menos 1 PV, estiver consciente e tiver condições de agir.

Mesmo assim, ele ainda está ferido, vulnerável e dentro da cena de perigo.

Voltar ao combate não significa estar totalmente recuperado.

🧠 Decisão do Mestre:

O Mestre decide se a ajuda recebida é suficiente para estabilizar, curar ou apenas proteger temporariamente o personagem.

A pergunta principal deve ser:

“Essa intervenção impede que o personagem continue morrendo?”

Se a resposta for sim, ele pode ser estabilizado.

Se a resposta for não, continua em estado crítico e segue fazendo Testes Contra a Morte.

📖 Resumo:

Aliados podem salvar um personagem em estado crítico antes que ele acumule 3 Falhas. Estabilização mantém o personagem em 0 PV, Inconsciente e sem novos Testes Contra a Morte. Cura recupera PV e tira o personagem do estado crítico.