Condução do Mestre · Sistema

Rolagens que Movem a Cena

Toda rolagem importante deve produzir resultado, custo, informação ou mudança que mantenha a cena em movimento.

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Condução do Mestre

Rolagens que Movem a Cena

Versão 1.0

Toda rolagem importante deve produzir resultado, custo, informação ou mudança que mantenha a cena em movimento.

Toda rolagem importante deve mover a cena para frente.

Um Teste não deve existir apenas para dizer “sim” ou “não”. Ele deve mostrar o que muda depois da tentativa.

✅ Sucesso

Um sucesso entrega o objetivo da ação ou o benefício esperado. Margens melhores podem produzir benefícios adicionais quando a cena permitir.

❌ Falha

Uma falha gera consequência. Ela pode mudar o problema, piorar a situação, consumir tempo, gastar recursos ou criar uma complicação.

⚖️ Sucesso Parcial

Um Sucesso Parcial entrega avanço com custo, risco ou limitação.

💀 Falha Crítica

Uma Falha Crítica pode piorar a situação, mas sua consequência precisa nascer da ação, do risco e do contexto. Ela não é autorização para punição aleatória.

🧠 Evitando Bloqueios

O Mestre deve evitar falhas que simplesmente travem a aventura.

Em uma investigação, por exemplo, a pista necessária pode ser encontrada com atraso, ruído, exposição, perda de recurso ou informação incompleta.

⚠️ Regra Central

Uma boa falha não encerra a cena. Ela muda o problema.

As regras de Graus de Sucesso e Falha e Sucesso Parcial continuam determinando as referências mecânicas aplicáveis.