Classes, Subclasses e Habilidades
Equipamento Inicial de Classe
Classe Pura recebe um conjunto de Equipamento Inicial; Classe Híbrida escolhe um dos conjuntos de suas duas Classes.
Cada Classe fornece um conjunto de Equipamento Inicial para deixar o personagem funcional.
- Classe Pura: recebe apenas
1 conjuntoda Classe escolhida. Não duplica equipamento. - Classe Híbrida: escolhe entre o conjunto da Classe Principal e o da Classe Secundária. Não soma os dois e não recebe um conjunto híbrido automático.
Subclasses normalmente não concedem Equipamento Inicial porque são escolhidas no Nível 3. Uma Subclasse só concede item ou ferramenta quando seu texto declarar isso.
Itens ligados à profissão, cultura, história e passado pertencem à Origem, não ao Equipamento Inicial de Classe.
Equipamentos adicionais definidos pela Classe
Algumas Classes podem incluir itens adicionais fixos ou escolhas adicionais além das escolhas padrão do conjunto de Equipamento Inicial.
Itens adicionais fixos são recebidos automaticamente quando aquela Classe é escolhida como origem do equipamento.
Escolhas adicionais permitem selecionar a quantidade e o tipo de item definidos pela própria Classe. Elas não podem ser convertidas em armas, armaduras ou outras escolhas do conjunto, salvo regra explícita em contrário.
Esses benefícios adicionais não substituem armas, armadura ou outras escolhas padrão, salvo quando a própria Classe declarar uma exceção.
Em personagens com duas Classes, somente os itens e escolhas adicionais vinculados à Classe escolhida como origem do Equipamento Inicial são concedidos. Os benefícios das duas Classes não são somados.
Bardo
O Bardo mantém suas duas escolhas normais de Equipamento Principal e recebe uma escolha adicional exclusiva de 1 Instrumento, conforme a regra Instrumento Inicial do Bardo. O Instrumento não é uma Arma, mas quando equipado ocupa 1 Slot de Arma.