Coleta, Mineração e Fontes de Recursos · Sistema

Descoberta de Fontes de Recursos

Fontes podem ser conhecidas, encontradas por Busca Ativa ou apresentadas narrativamente; encontrar a Fonte não extrai o recurso.

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Coleta, Mineração e Fontes de Recursos

Descoberta de Fontes de Recursos

Versão 2.0

Fontes podem ser conhecidas, encontradas por Busca Ativa ou apresentadas narrativamente; encontrar a Fonte não extrai o recurso.

Antes de extrair um recurso, o personagem precisa conhecer, acessar ou descobrir uma Fonte disponível.

Fonte Conhecida

A localização já é pública, foi descoberta anteriormente ou está registrada para o personagem ou grupo. Normalmente não exige Teste de Descoberta, mas ainda pode exigir pagamento, licença, rota ou autorização.

Busca Ativa

O personagem procura deliberadamente por um recurso compatível com o Catálogo Regional. A busca consome tempo e utiliza a combinação de Atributo e Treinamento adequada à abordagem.

Exemplos:

  • SAB + Sobrevivência para ler sinais naturais;
  • INT + Natureza para reconhecer o ambiente adequado;
  • INT + Investigação para analisar vestígios;
  • SAB + Percepção para notar indícios;
  • SAB + Coleta para localizar recursos vegetais pela experiência;
  • INT ou SAB + Mineração para identificar formações e sinais minerais.

Fonte Narrativa

O Mestre pode apresentar uma Fonte durante missão, viagem ou exploração. Antes de gerar recursos persistentes, ela deve ser registrada pelo Eryon ou vinculada a uma Fonte já existente.

📖 Resumo: Conhecer, buscar ou encontrar uma Fonte abre a oportunidade de extração; não entrega o recurso automaticamente.