Combate Mágico · Sistema

Cristais de Mana

Cristais de Mana armazenam, fornecem e recebem Mana, com capacidades definidas por sua cor.

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Combate Mágico

Cristais de Mana

Versão 1.3

Cristais de Mana armazenam, fornecem e recebem Mana, com capacidades definidas por sua cor.

Em The Last Wind, Cristais de Mana armazenam Mana de forma estável.

Eles podem guardar, fornecer ou receber Mana conforme sua capacidade.

⚙️ Usos

Podem alimentar itens mágicos, sustentar efeitos, ativar mecanismos, manter selos, fornecer energia para infraestrutura ou recarregar magias e dispositivos.

🔋 Capacidade

  • Azul: até 10 Mana;
  • Roxo: até 30 Mana;
  • Vermelho: até 80 Mana;
  • Branco: até 240 Mana.

Um cristal não pode ultrapassar sua capacidade.

💧 Retirar Mana

A Mana pode ser transferida para a Mana Atual do personagem ou usada diretamente para alimentar magia, item ou mecanismo.

A retirada não pode superar a Mana armazenada.

A transferência para um personagem não pode ultrapassar sua Mana Máxima, salvo regra específica.

🌌 Depositar Mana

A quantidade depositada é removida da Mana Atual do personagem e adicionada ao cristal.

O excesso acima da capacidade não é armazenado.

Se o depósito fizer a Mana Atual chegar a 0, o personagem realiza o Teste de Núcleo de Mana normalmente.

🪫 Cristal Vazio

Um cristal vazio continua válido e pode ser recarregado ou usado como componente.

Cristais não criam Mana sozinhos, salvo regra específica.

📖 Resumo:

Cristais armazenam Mana. Azul comporta 10, Roxo 30, Vermelho 80 e Branco 240. A Mana pode ser retirada, depositada ou usada para alimentar efeitos e mecanismos.