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Armas Equipadas e Embainhadas

Armas equipadas ocupam mãos e estão prontas; armas embainhadas ficam presas ao personagem, ocupam posições próprias e precisam ser sacadas.

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Equipamentos

Armas Equipadas e Embainhadas

Versão 1.0

Armas equipadas ocupam mãos e estão prontas; armas embainhadas ficam presas ao personagem, ocupam posições próprias e precisam ser sacadas.

Em The Last Wind, armas podem estar Equipadas ou Embainhadas.

Uma arma equipada está empunhada, ocupa Mão Principal, Mão Secundária ou ambas e está pronta para uso.

Uma arma embainhada está presa ao corpo, cinturão, costas, coldre, bainha, suporte ou presilha. Ela não ocupa uma mão e precisa ser sacada antes do uso.

O limite padrão é de até 5 posições de Armas Embainhadas.

Uma arma compatível normalmente ocupa uma posição. Armas grandes, pesadas ou difíceis de prender podem ocupar mais de uma posição, exigir suporte próprio ou não ser elegíveis como Arma Embainhada.

Ao sacar, a arma deixa a posição de Arma Embainhada e passa a ocupar uma ou duas mãos. Ao guardar, deixa a mão e ocupa uma posição válida. Sem posição disponível, precisa ir para o Inventário, ser deixada no ambiente ou transportada de outra forma.

Uma arma embainhada não concede benefícios que exijam empunhadura, salvo regra específica.

📖 Resumo: Armas embainhadas estão acessíveis, mas ainda precisam ser sacadas antes do uso.