Criação de Itens · Sistema

Resultados da Criação

Os graus de resultado determinam execução, eficiência e consequências, mas não criam propriedades que não estejam previstas na receita.

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Criação de Itens

Resultados da Criação

Versão 1.0

Os graus de resultado determinam execução, eficiência e consequências, mas não criam propriedades que não estejam previstas na receita.

Quando houver Teste, utiliza-se a margem oficial entre o resultado final e a CD.

  • Sucesso Normal: produz o resultado previsto pela receita;
  • Sucesso Superior: pode reduzir tempo, desperdício ou preservar recursos, conforme a receita;
  • Sucesso Excepcional: pode maximizar uma vantagem operacional prevista, sem criar poder novo;
  • Falha Parcial: pode gerar progresso incompleto, consumo parcial ou consequência prevista;
  • Falha Comum: normalmente não produz o resultado final e aplica os custos definidos;
  • Falha Grave: pode causar perda relevante, Avaria, acidente, contaminação ou outro risco previsto.

Um resultado elevado não aumenta automaticamente dano, RD, espaços, raridade ou efeitos mágicos.

Não existe uma escala universal de qualidade de fabricação. Propriedades especiais só existem quando a receita, o item ou outra regra específica as define.