Classes, Subclasses e Habilidades · Sistema

Pontos de Habilidade

O personagem recebe 1 Ponto de Habilidade em toda subida de nível; os benefícios estruturais dos Níveis 0 a 3 não consomem esses pontos e as habilidades regulares começam no Nível 4.

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Classes, Subclasses e Habilidades

Pontos de Habilidade

Versão 1.1

O personagem recebe 1 Ponto de Habilidade em toda subida de nível; os benefícios estruturais dos Níveis 0 a 3 não consomem esses pontos e as habilidades regulares começam no Nível 4.

Pontos de Habilidade são usados para aprender habilidades, Passivas, Técnicas, Posturas, Magias ou outros recursos desbloqueados.

Ao subir de nível, o personagem recebe:

1 Ponto de Habilidade

Isso acontece em todas as subidas, do Nível 0 para o Nível 1 até o Nível 14 para o Nível 15.

📌 Desbloquear e Aprender

  • Desbloquear torna um recurso disponível.
  • Aprender normalmente exige gastar 1 Ponto de Habilidade.

Os benefícios estruturais dos Níveis 0 a 3 não exigem Pontos de Habilidade. Eles são recebidos pelas regras próprias da progressão de Classe.

As escolhas regulares de habilidades começam a partir do Nível 4.

Pontos recebidos antes desse nível podem permanecer guardados até que o personagem possua opções válidas para aprender.

⚠️ Limitações

O recurso precisa pertencer à construção do personagem e respeitar Classe, Subclasse, nível e demais requisitos.

Pontos de Habilidade não criam habilidades novas, não ignoram requisitos, não aumentam níveis numéricos internos e não substituem Pontos de Treinamento.