Classes, Subclasses e Habilidades
Pontos de Habilidade
O personagem recebe 1 Ponto de Habilidade em toda subida de nível; os benefícios estruturais dos Níveis 0 a 3 não consomem esses pontos e as habilidades regulares começam no Nível 4.
Pontos de Habilidade são usados para aprender habilidades, Passivas, Técnicas, Posturas, Magias ou outros recursos desbloqueados.
Ao subir de nível, o personagem recebe:
1 Ponto de Habilidade
Isso acontece em todas as subidas, do Nível 0 para o Nível 1 até o Nível 14 para o Nível 15.
📌 Desbloquear e Aprender
- Desbloquear torna um recurso disponível.
- Aprender normalmente exige gastar
1 Ponto de Habilidade.
Os benefícios estruturais dos Níveis 0 a 3 não exigem Pontos de Habilidade. Eles são recebidos pelas regras próprias da progressão de Classe.
As escolhas regulares de habilidades começam a partir do Nível 4.
Pontos recebidos antes desse nível podem permanecer guardados até que o personagem possua opções válidas para aprender.
⚠️ Limitações
O recurso precisa pertencer à construção do personagem e respeitar Classe, Subclasse, nível e demais requisitos.
Pontos de Habilidade não criam habilidades novas, não ignoram requisitos, não aumentam níveis numéricos internos e não substituem Pontos de Treinamento.