Equipamentos
Mãos e Empunhadura
Mão Principal e Mão Secundária representam itens empunhados ou preparados; armas de duas mãos ocupam ambas e duas armas não concedem ataques extras automaticamente.
Em The Last Wind, Mão Principal e Mão Secundária representam os objetos que o personagem segura, empunha ou mantém preparados para uso imediato.
As mãos podem sustentar armas, escudos, focos mágicos, ferramentas, tochas e outros objetos preparados.
Uma arma de uma mão ocupa Mão Principal ou Mão Secundária. Uma arma de duas mãos ocupa ambas simultaneamente.
Um personagem pode empunhar uma arma compatível em cada mão. Isso não concede ataque adicional automaticamente. Ataques extras, penalidades, bônus ou efeitos dependem de habilidade, classe, arma ou regra específica.
Uma mão sem item é uma Mão Livre e pode ser exigida para pegar objetos, abrir portas, escalar, agarrar, manipular mecanismos, usar ferramentas ou conjurar efeitos específicos.
Ter duas mãos disponíveis não permite qualquer combinação. Tamanho, peso, postura, número de mãos, suporte e descrição do item determinam a compatibilidade.
📖 Resumo: As mãos definem quais itens podem ser usados imediatamente e quais ações ainda exigem uma Mão Livre.