História, Ligações e Kits Iniciais · Sistema

História e Itens

A História pode justificar vínculos com itens, mas não concede equipamentos ou benefícios fora das fontes iniciais permitidas.

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História, Ligações e Kits Iniciais

História e Itens

Versão 1.0

A História pode justificar vínculos com itens, mas não concede equipamentos ou benefícios fora das fontes iniciais permitidas.

A História não concede itens livremente.

Ela serve para explicar o passado do personagem, não para substituir as regras de equipamento inicial.

📦 Fontes Permitidas

Itens iniciais vêm de:

  • Kit Inicial Universal;
  • Kit Inicial Complementar;
  • Equipamento Inicial de Classe;
  • compra;
  • catálogo;
  • recompensa;
  • regra específica.

✨ Itens Narrativos

A História pode estabelecer vínculo com um item especial sem concedê-lo imediatamente.

Uma espada herdada pode estar perdida, quebrada, roubada, selada, nas mãos de outra pessoa ou reservada como recompensa futura.

A existência narrativa de um item não concede automaticamente seus benefícios mecânicos.

📖 Resumo:

História pode criar vínculos com itens, mas a aquisição segue fontes e regras próprias.