História, Ligações e Kits Iniciais
História e Itens
A História pode justificar vínculos com itens, mas não concede equipamentos ou benefícios fora das fontes iniciais permitidas.
A História não concede itens livremente.
Ela serve para explicar o passado do personagem, não para substituir as regras de equipamento inicial.
📦 Fontes Permitidas
Itens iniciais vêm de:
- Kit Inicial Universal;
- Kit Inicial Complementar;
- Equipamento Inicial de Classe;
- compra;
- catálogo;
- recompensa;
- regra específica.
✨ Itens Narrativos
A História pode estabelecer vínculo com um item especial sem concedê-lo imediatamente.
Uma espada herdada pode estar perdida, quebrada, roubada, selada, nas mãos de outra pessoa ou reservada como recompensa futura.
A existência narrativa de um item não concede automaticamente seus benefícios mecânicos.
📖 Resumo:
História pode criar vínculos com itens, mas a aquisição segue fontes e regras próprias.