Testes Fora de Combate · Sistema

Cenas Sociais

Cenas sociais usam fala, postura, reputação e intenção para resolver negociações, mentiras, ameaças, acordos e outras tensões interpessoais.

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Testes Fora de Combate

Cenas Sociais

Versão 1.0

Cenas sociais usam fala, postura, reputação e intenção para resolver negociações, mentiras, ameaças, acordos e outras tensões interpessoais.

Cenas sociais envolvem conversas, negociações, interrogatórios, ameaças, mentiras, discursos, acordos, barganhas, diplomacia, sedução, manipulação ou tentativas de convencer NPCs.

🎭 O Que Considerar

O Mestre deve considerar o que o personagem diz, a postura do NPC, reputação, risco, pedido, coerência do argumento, relação entre os envolvidos e consequências de sucesso ou falha.

🎲 Quando Rolar

Nem toda conversa precisa de Teste. Se o argumento for adequado, o risco for baixo e o NPC não tiver motivo forte para resistir, o Mestre pode permitir sucesso direto.

A rolagem aparece quando houver tensão, dúvida, resistência ou consequência relevante.

📌 Testes Possíveis

  • CAR + Persuasão: convencer, negociar ou pedir ajuda.
  • CAR + Enganação: mentir, ocultar intenção ou manipular informação.
  • CAR + Intimidação: ameaçar, pressionar ou impor medo.
  • CAR + Atuação: discursar, interpretar ou fingir emoção.
  • SAB + Intuição: perceber intenções, mentiras e hesitação.

Teste social resolve tensão social, não substitui interpretação. O jogador ainda deve explicar a abordagem e o resultado desejado.