Progressão de Personagem · Sistema

Recompensas por Subida de Nível

Cada subida concede 1 Ponto de Atributo, 1 Ponto de Habilidade, 1 Ponto de Treinamento e um ganho de PV e Mana.

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Progressão de Personagem

Recompensas por Subida de Nível

Versão 1.0

Cada subida concede 1 Ponto de Atributo, 1 Ponto de Habilidade, 1 Ponto de Treinamento e um ganho de PV e Mana.

Ao subir de nível, o personagem recebe:

  • 1 Ponto de Atributo;
  • 1 Ponto de Habilidade;
  • 1 Ponto de Treinamento;
  • 1 ganho de PV;
  • 1 ganho de Mana.

Essas recompensas são recebidas uma única vez por nível.

Ter duas Classes aumenta as opções disponíveis, mas não dobra pontos, PV, Mana ou recompensas gerais.

💪 Ponto de Atributo

Aumenta um Atributo principal em +1.

O limite de Atributo da criação não se aplica automaticamente à progressão posterior, salvo regra específica.

✨ Ponto de Habilidade

Permite aprender uma habilidade disponível, normalmente pelo custo de 1 ponto.

🎓 Ponto de Treinamento

Permite aprender ou aprimorar um Treinamento, uma etapa por vez:

  • Nenhum → Treinado +2;
  • Treinado +2 → Especialista +4;
  • Especialista +4 → Mestre +6.