Progressão de Personagem
Recompensas por Subida de Nível
Cada nível concede Atributo, Treinamento, PV e Mana; dos níveis 4 a 15, concede uma escolha direta de Habilidade.
Recompensas por Subida de Nível
A cada subida de nível, do Nível 1 ao Nível 15, o personagem recebe:
- 1 Ponto de Atributo;
- 1 Ponto de Treinamento;
- 1 ganho de PV, conforme DV Final + CON atual;
- 1 ganho de Mana, conforme DM Final + INT atual + bônus expressos.
Possuir duas Classes não dobra essas recompensas.
Ponto de Atributo
Aumenta o Atributo escolhido em +1. Alterações em CON e INT afetam apenas os futuros ganhos de PV e Mana, sem recálculo retroativo.
Ponto de Treinamento
Pode aprender ou aprimorar um Treinamento em uma etapa:
- Nenhum → Treinado +2;
- Treinado +2 → Especialista +4;
- Especialista +4 → Mestre +6.
Escolhas de Habilidade
Os Níveis 1, 2 e 3 seguem escolhas estruturais específicas da progressão. Do Nível 4 ao 15, em cada subida de nível, o personagem escolhe diretamente 1 Habilidade elegível de uma das duas Classes ou Subclasses. Não recebe Pontos de Habilidade e não precisa gastá-los.