Progressão de Personagem · Sistema

Recompensas por Subida de Nível

Cada nível concede Atributo, Treinamento, PV e Mana; dos níveis 4 a 15, concede uma escolha direta de Habilidade.

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Progressão de Personagem

Recompensas por Subida de Nível

Versão 2.0

Cada nível concede Atributo, Treinamento, PV e Mana; dos níveis 4 a 15, concede uma escolha direta de Habilidade.

Recompensas por Subida de Nível

A cada subida de nível, do Nível 1 ao Nível 15, o personagem recebe:

  • 1 Ponto de Atributo;
  • 1 Ponto de Treinamento;
  • 1 ganho de PV, conforme DV Final + CON atual;
  • 1 ganho de Mana, conforme DM Final + INT atual + bônus expressos.

Possuir duas Classes não dobra essas recompensas.

Ponto de Atributo

Aumenta o Atributo escolhido em +1. Alterações em CON e INT afetam apenas os futuros ganhos de PV e Mana, sem recálculo retroativo.

Ponto de Treinamento

Pode aprender ou aprimorar um Treinamento em uma etapa:

  • Nenhum → Treinado +2;
  • Treinado +2 → Especialista +4;
  • Especialista +4 → Mestre +6.

Escolhas de Habilidade

Os Níveis 1, 2 e 3 seguem escolhas estruturais específicas da progressão. Do Nível 4 ao 15, em cada subida de nível, o personagem escolhe diretamente 1 Habilidade elegível de uma das duas Classes ou Subclasses. Não recebe Pontos de Habilidade e não precisa gastá-los.