Guilda de Aventureiros e Ranks
Infrações e Punições da Guilda
A Guilda tolera falhas honestas, mas investiga negligência, fraude, violência injustificada e má-fé, aplicando punições proporcionais.
Infrações profissionais podem incluir:
- abandonar Contrato sem justificativa;
- mentir em relatório;
- falsificar Prova de Conclusão;
- roubar o contratante;
- vender Item de Objetivo;
- atacar civis sem motivo;
- colocar inocentes em risco por negligência;
- destruir propriedade sem necessidade;
- ocultar informação essencial;
- agir contra aliados de missão;
- aceitar Contrato sem intenção de cumprir;
- usar indevidamente o nome ou autoridade da Guilda.
As punições seguem gravidade, intenção, dano e histórico:
- advertência;
- multa ou reparação;
- redução de reputação;
- bloqueio temporário de Contratos;
- suspensão;
- rebaixamento de Rank;
- expulsão;
- encaminhamento às autoridades.
Uma falha honesta não deve ser tratada como infração.
📖 Regra Central: A Guilda tolera falhas honestas, mas pune irresponsabilidade e má-fé.