Combate Mágico
Afinidade Elemental
Afinidade Elemental é o elemento principal do personagem e concede +1d6 apenas nas jogadas de ataque mágico desse elemento.
Em The Last Wind, Afinidade Elemental representa o elemento que o personagem manipula com mais naturalidade.
🧭 Escolha na Criação
Por padrão, o personagem escolhe 1 Afinidade entre os Elementos Comuns.
Raça, Classe, Subclasse, Linhagem, Pacto ou Habilidade podem alterar essa escolha de duas formas:
- Desbloqueia: adiciona uma Afinidade especial às opções disponíveis, sem obrigar sua escolha;
- Obrigatória: define uma Afinidade que precisa ser escolhida na criação.
Afinidades intrínsecas de origem racial ou de linhagem podem ser obrigatórias por representarem uma característica biológica ou natural da criatura.
Exemplos atuais:
- Paladino: desbloqueia Luz, mas pode escolher outra Afinidade quando nenhuma fonte obrigatória existir;
- Necromante: inicia com Chama Negra e possui Trevas como Afinidade obrigatória;
- Vampiros Superiores: possuem Sangue como Afinidade obrigatória;
- Linhagens Dracônicas: possuem a Afinidade definida pela própria linhagem como obrigatória.
Quando mais de uma fonte obrigatória incompatível estiver presente e o personagem só puder possuir uma Afinidade, nenhuma prioridade é presumida automaticamente. A combinação precisa ser resolvida por regra específica antes da criação ser finalizada.
Regras específicas podem aumentar a quantidade de Afinidades. A Bênção da Dupla Afinidade, por exemplo, permite duas.
🔥 Elemento Natural
A Afinidade não impede o uso de outros elementos quando o personagem possuir acesso a eles. Ela fortalece apenas as magias ligadas à Afinidade.
🎲 Benefício
Quando o personagem realiza uma jogada de ataque com uma magia de sua Afinidade, recebe:
🎲 +1d6
Esse bônus se aplica apenas à jogada de ataque mágico.
Não aumenta Dano, Cura, duração, alcance, área ou outro efeito, salvo regra específica.
🔄 Mudança de Afinidade
A Afinidade normalmente é permanente após a criação. Sua mudança ou o despertar de novas Afinidades deve ser raro e pode ocorrer por evento narrativo, habilidade, evolução, intervenção sobrenatural ou regra específica.
📖 Resumo: por padrão escolhe-se 1 Afinidade. Fontes especiais podem desbloquear opções, impor uma Afinidade ou aumentar a quantidade permitida. A Afinidade concede +1d6 apenas na jogada de ataque mágico de magias correspondentes.