Sistema · Capítulo
Descanso
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Capítulo 22
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Descanso
Descanso recupera recursos e alivia desgaste, mas Doenças e outras consequências persistentes seguem tratamento e remoção próprios.
Descanso Curto
Descanso Curto dura cerca de 1 hora, recupera 1d20 PV, 1d20 Mana e remove 1 Cansaço, até três vezes antes de um Descanso Longo.
Descanso Longo
Descanso Longo dura cerca de 8 horas e oferece recuperação principal, sujeita às regras obrigatórias de Desconforto.
Desconforto
Desconforto é uma regra obrigatória do Descanso Longo que avalia a qualidade física e mental do repouso.
Desconforto Físico
Desconforto Físico usa CON e Resistência contra CD base 16 para determinar a recuperação de PV do Descanso Longo.
Desconforto Mental
Desconforto Mental usa SAB e Resistência contra uma CD baseada no perigo para determinar recuperação de Mana e habilidades.
Conforto Físico e Mental
Equipamentos, preparações, Vigília e magias podem aumentar ou reduzir as CDs de Desconforto.
Atividades Durante o Descanso
Atividades leves são compatíveis com descanso; ações intensas, perigosas ou demoradas podem reduzir ou impedir seus benefícios.
Vigília
Vigília protege o grupo durante o Descanso Longo sem impedir seus benefícios quando organizada de forma razoável.
Interrupções do Descanso
Interrupções leves atrasam, moderadas reduzem benefícios e graves fazem o descanso falhar e ser reiniciado.
Descanso e Tratamento
Descanso restaura recursos; Doenças, Ferimentos e outras consequências profundas exigem tratamento, magia, tempo real ou regra específica.