Sistema · Capítulo
Destino e Estilo
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Capítulo 23
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Dados do Destino
Dados do Destino são uma mecânica opcional que aumenta a chance de sucesso em troca de uma consequência definida antes da rolagem.
Níveis dos Dados do Destino
Dados do Destino possuem três níveis: Menor +1d4, Médio +1d6 e Maior +1d8, com consequências progressivamente mais severas.
Solicitando um Dado do Destino
O jogador solicita o Dado do Destino antes da rolagem; o Mestre decide se aceita, qual nível será usado e qual preço será cobrado.
Preços e Consequências do Dado do Destino
O preço deve ser concreto, proporcional, conhecido antes da rolagem e aplicado conforme as regras canônicas de Cansaço, Ferimentos, Avaria e morte.
Limites dos Dados do Destino
Dados do Destino não realizam o impossível, não podem ser pedidos depois da rolagem e não funcionam como bônus gratuito.
Pontos de Estilo
Pontos de Estilo recompensam contribuições criativas, cinematográficas e memoráveis e podem ser gastos para ajudar outro participante da mesma cena.
Dado de Estilo
O Dado de Estilo é concedido a outro participante após a rolagem principal e antes do resultado, com tamanho definido pelo nível de quem gasta o ponto.
Limites dos Pontos de Estilo
Pontos de Estilo não se acumulam entre cenas, não beneficiam o próprio portador e cada rolagem recebe no máximo um Dado de Estilo.