Sistema · Capítulo
Fundamentos do Sistema
10 tópicos publicados, organizados na ordem oficial de leitura.
Capítulo 31
Tópicos publicados
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Testes
Testes resolvem ações importantes quando existe risco, incerteza, oposição ou consequência relevante.
Classe de Dificuldade
A Classe de Dificuldade representa o número que um Teste precisa igualar ou superar e deve refletir a dificuldade real da situação.
Quando Rolar Dados
Dados só devem ser rolados quando houver risco, oposição, incerteza ou consequência relevante.
Testes Opostos
Testes Opostos resolvem disputas diretas entre dois lados por meio da comparação de suas rolagens.
Ajuda de Aliado
Um personagem pode ajudar outro quando sua contribuição for útil, possível e coerente, normalmente concedendo +1d6 ou outro benefício apropriado.
Vantagem e Desvantagem
Vantagem adiciona 1d6 ao Teste e Desvantagem subtrai 1d6, podendo acumular e se anular.
Vantagem Narrativa e Desvantagem Narrativa
Circunstâncias narrativas, criatividade e escolhas de abordagem podem facilitar ou dificultar um Teste.
Sucesso Crítico e Falha Crítica
Resultados naturais de 20 e 1 no d20 podem gerar benefícios ou complicações adicionais coerentes com a cena.
Número Natural do d20
O número natural é somente o valor mostrado no d20 antes de qualquer bônus, penalidade ou dado adicional.
Graus de Sucesso e Falha
A margem entre o resultado final e a CD ajuda o Mestre a determinar a intensidade de um sucesso ou de uma falha.