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Modificadores de Magia

15 tópicos publicados, organizados na ordem oficial de leitura.

39

Capítulo 39

Tópicos publicados

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01

Modificadores de Magia

Os sete modificadores oficiais continuam sendo Potência, Alcance, Área, Efeito, Duração, Quantidade e Alvo. Duração pode possuir custo específico por magia e altera o limite temporal sem substituir custos próprios de manutenção.

02

Magia Base e Forma Mínima

A forma mínima inclui a Quantidade Base de Manifestações, que pode ser maior que 1 independentemente do Modificador de Quantidade.

03

Custo Final da Magia

O Custo Final da Magia Preparada inclui os modificadores aplicados; custos próprios de manutenção durante o efeito são pagos separadamente quando a magia os declarar.

04

Ordem de Aplicação dos Modificadores

A ordem oficial resolve Quantidade, depois Condensação e somente então Alvo.

05

Modificador de Potência

Potência aumenta o valor central por aplicação, pode influenciar Efeitos por Margem e só altera o GM máximo de deslocamento quando a própria magia possuir progressão específica.

06

Modificador de Alcance

Alcance aumenta a distância máxima entre o conjurador e o ponto relevante da magia, sem aumentar sua Área.

07

Modificador de Área

Área aumenta o espaço ocupado pelo efeito da magia em passos de 1,5 m. O custo depende do formato da área e cada magia define até qual nível pode usar.

08

Modificador de Efeito

Efeito melhora uma consequência especial que já pertence à magia. Cada magia define o que os níveis de Efeito fazem.

09

Modificador de Duração

Duração aumenta o tempo de uma magia, Condição ou efeito duradouro usando a unidade definida pela própria magia.

10

Modificador de Quantidade

Quantidade define quantas manifestações completas a Magia Preparada possui antes da Condensação. O custo total é multiplicado pela Quantidade Final.

11

Condensação de Manifestações

Condensação organiza livremente as manifestações finais em grupos inteiros. Cada grupo se torna uma manifestação resultante e pode ter tamanho diferente dos demais.

12

Modificador de Alvo

Alvo distribui manifestações resultantes entre destinos diferentes depois de Quantidade e Condensação, sem criar novas manifestações.

13

Manifestações e Modificador de Alvo

Quantidade determina o total de manifestações, Condensação as organiza em grupos e Alvo distribui os grupos resultantes.

14

Limites Próprios de Cada Magia

Cada magia define modificadores, Quantidade Base e se permite Condensação; quando permitida, pode definir regras específicas para Dano, Área, efeitos e visual.

15

Estágio Mágico e Níveis de Modificadores

O Estágio Mágico limita os sete modificadores; Condensação não possui níveis e não recebe teto I–VI por Estágio.