Sistema · Capítulo
Pactos
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Capítulo 42
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Sistema de Pactos
Pactos são vínculos sobrenaturais firmados com divindades, forças ou criaturas capazes de conceder poderes especiais em troca de preços e condições próprias.
Pacto de Null
Pacto ligado a Null que desperta a Chama Negra e concede três Apagamentos únicos: apagar objeto, apagar memória e apagar pessoa, sempre cobrando um preço existencial do pactuado.
Pacto de Azarath
Pacto opcional associado à Mão de Azarath que concede a Chama Negra, melhora seu controle e reduz a Corrupção a cada Descanso Longo, mas torna a vida do pactuado dependente da própria Chama.
Pacto de Khaos
Pacto associado a Khaos que concede Chama Negra e permite reduzir Corrupção quando o pactuado realiza atos que causam caos suficiente, conforme decisão do Mestre.