Regra 01
Progressão de Personagem
Progressão de Personagem representa o crescimento mecânico e narrativo da ficha e da história ao longo da campanha.
A Progressão de Personagem representa o crescimento mecânico e narrativo do personagem ao longo da campanha.
Ela mostra como o personagem fica mais forte, aprende novas técnicas, melhora Atributos, aprimora Treinamentos, desenvolve magia, evolui suas Classes, desbloqueia Subclasses e muda por causa das experiências vividas.
Progressão não é apenas ganhar números. Ela também representa como o personagem é transformado por escolhas, vitórias, perdas, vínculos e consequências da jornada.
⚙️ Progressão Mecânica
Representa os avanços registrados na ficha, como:
- aumento de nível;
- melhoria de Atributos;
- escolhas diretas de Habilidades por nível;
- novas habilidades;
- Pontos de Treinamento;
- novos Treinamentos e aprimoramentos;
- novas magias;
- evolução das Classes e Subclasses;
- melhoria de equipamentos;
- novos recursos de Classe.
Habilidades não possuem níveis internos. Quando uma habilidade melhora ou ganha uma versão avançada, isso aparece como uma nova habilidade, Característica, Passiva, recurso ou regra específica.
📖 Progressão Narrativa
Representa mudanças dentro da história, como criar vínculos, superar traumas, ganhar reputação, mudar de objetivo, descobrir verdades, assumir responsabilidades, ganhar aliados ou inimigos e carregar consequências.
🧩 Coerência
A progressão deve fazer sentido com aquilo que o personagem vive durante a campanha.
A progressão mecânica define o que muda na ficha. A progressão narrativa define como o personagem muda dentro do mundo. As duas devem caminhar juntas sempre que possível.
Especialização de Ultimate no Nível 3
Quando o personagem alcançar o Nível 3, além de escolher suas duas Subclasses e, opcionalmente, uma Sinergia, ele receberá a Especialização da Ultimate escolhida no Nível 0, caso a Especialização correspondente já esteja disponível. Ela é um aprimoramento da Ultimate existente e não ocupa a escolha regular de Habilidade por nível.