Sistema · Capítulo
Propriedades de Armas
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Capítulo 45
Tópicos publicados
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Empunhadura Versátil
Permite alternar entre fórmulas de uma e duas mãos declaradas pela própria arma.
Lâmina Ágil
Permite utilizar DES no lugar de FOR na Jogada de Ataque sem alterar o dano da arma.
Saque Rápido
Concede um Ataque Simples de Reação quando o primeiro Engajamento do combate é criado.
Execução Oculta
Transforma em Crítico um Ataque Furtivo que supera a Percepção do alvo.
Mão Livre
Mantém a mão equipada disponível para Interações, Manobras e habilidades compatíveis.
Ferida Irregular
Aplica Sangrando quando o ataque supera a resistência física do alvo por margem suficiente.
Ataque Desestabilizador
Derruba um alvo quando o ataque supera sua resposta defensiva e sua resistência física.
Impacto Repulsor
Empurra um alvo quando o ataque supera sua resposta defensiva e sua resistência física.
Golpe Amplo
Transfere metade do dano de um ataque para outro inimigo adjacente ao alvo original.