Sistema · Capítulo
Vida e PV
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Capítulo 49
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Pontos de Vida — PV
Pontos de Vida representam a capacidade do personagem de continuar vivo, consciente e funcional diante de dano, esforço e perigo.
Dano e Cura
Dano reduz o PV Atual, enquanto Cura recupera PV Atual até o limite do PV Máximo, sem remover automaticamente consequências graves.
Chegando a 0 PV
Ao chegar a 0 PV, o personagem entra em estado crítico, fica Caído, torna-se incapaz de lutar normalmente e passa a realizar Testes Contra a Morte.
Teste Contra a Morte
Enquanto permanecer com 0 PV, o personagem rola 1d20 no início de cada turno, acumulando sucessos para se estabilizar ou falhas que podem levá-lo à morte.
Estabilização e Cura
Aliados podem estabilizar ou curar um personagem em estado crítico; estabilização encerra os Testes Contra a Morte, enquanto Cura recupera PV e encerra o estado crítico.
Morte
A morte acontece normalmente após três Falhas nos Testes Contra a Morte ou por situações e efeitos fatais específicos, sempre como consequência grave e proporcional.
Reversão da Morte
A morte pode ser revertida apenas por meios extremamente raros, perigosos e custosos, sempre com consequências e grande peso narrativo.